Dec 05, 2009

赤ら顔と修正するのでしょうか?

小さい頃から赤ら顔に悩んでいます。今では化粧でごまかすことができ、いつの間にかかなり改善されてきているようですが、まだ寒い時期になると、身体が温まってくると顔だけでは非常に盛り上がったしまい赤ら顔になってしまいます。赤くなる普段あまり気にならないシミやニキビ跡が目立って顔が汚く見える。本当に嫌ですが、それを修正するのだろうか?
最近では多くのエステサロンなどのレーザー脱毛などの広告をたくさん掲載していますが、医療脱毛などに比べて価格も比較的サンロ設定されているものが多く感じます。元の永久脱毛は国家資格を持つ医師だけがすることです。確実に永久脱毛したいなら、安心の医療脱毛がオススメです。エステなどで永久脱毛を強調してはいけないことになっています。
●『Driver: San Francisco』のクリエイティブ・ディレクターを直撃

 2011年6月7日〜9日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスにて開催中の世界最大 のゲーム見本市E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2011。 ユービーアイソフトの『Driver: San Francisco』のクリエイティブ・ディレクターのMartin Edmondson氏を直撃した。昏睡状態の主人公が見た夢の中のサンフランシス コという、ユニークな内容が話題の本作。その魅力に迫る!

クリエイティブ・ディレクター Martin Edmondson氏

――昨年のE3で発表された本作ですが、あれから1年経っているので、もう一度 基本的な事項から確認させてください。キャンペーンモードでの主人公の目的は なんですか?

Martin Edmondson氏(以下、Martin) 主人公はある理由から昏睡状態になり ます。そしてその状態のまま、シリーズ作品の『2』と『3』にも登場したJericho という敵がいますが、彼の不正を暴くことになります。刑務所から飛び出してど こかへ隠れてしまったJerichoの痕跡を追って、主人公はさまざまなミッションに 挑むことになるのです。

――なるほど。主人公が昏睡状態だからこそ、“シフト”が使えるわけですね。それでは、目玉のシステムであるシフトについて教えてください。

Martin シフトは、主人公がドライブ中に意識だけの状態になり、ほかのクルマに 乗り移るシステムを指します。シフトを発動させるとマップを上から見下ろした状 態になり、ほかのクルマにカーソルを合わせてボタンを押すと乗り移る仕組みです。 回数制限もないので、プレイヤーは思う存分シフトを使えます。クルマをスピーデ ィーに乗り換えていく感覚は、本作ならではのものです。マルチプレイではどんど んシフトして、ライバルカーにぶつかれば、ジャマができますよ。ちなみに、シフ トするとクルマに乗っていた乗客が騒いだりするのもポイントです。そういうアミューズメント的な楽しさも兼ね備えていたりします。

――マルチプレイでは、お互いにクルマをぶつけ合うんですか?

Martin 本作のマルチプレイには、全部で19種類の対戦形式が用意されています。 たとえば、トロフィーを保持している時間の長さを競う“TAG”というモードでは、 相手にぶつかるとトロフィーを奪うことができます。シフトを使って先回りすれば、 相手にぶつけやすくなるというわけです。レースゲームなのにクルマを武器にして 戦う、シューティングのような感覚が楽しめるのです。どこから敵のクルマが飛び 出してくるか分からない、スリリングな走りをぜひ体験してください。

――ユニークなシステムを取り入れてシリーズを再構築したのですね。

Martin 肝心のドライビングの感覚は、初代『Driver』のテイストを出せるように 注力しています。そこにシフトを取り入れて、古いものと新しいものをミックスし た形になりました。

――シフトを実現するのは技術的にたいへんだったと思われますが。

Martin サンフランシスコは広大で、しかも高低差も激しい街です。そんな中、 秒間60fps(※1秒間に画面を書き換える回数。60fpsは60回描画することを指す。 ほかのレースゲームと比べると、高水準の値である)を維持しつつ、シームレスで クルマを切り替えるのは、苦労しました。プレイステーション3やXbox 360の時代 になってようやく実現できたゲームシステムです。

――サンフランシスコを舞台にした理由はなんですか?

Martin それはわりと簡単な理由だったりします。ロサンゼルスやニューヨーク といったアメリカの都市はフラットなので、高低差が大きくてさらに景色に多様 性があるサンフランシスコにしました。多彩な顔を持っているいい街ですね。

――ランドマークはもちろん再現しているでしょうが、道はどの程度忠実に作って いますか?

Martin もちろん地図上そのままではありません。一度試したことがありましたが、 目的地に行くのに時間がかかってストレスの原因となりました。ですので、サンフ ランシスコが持っているフィーリングをそのまま凝縮したようなマップにしました。 ちなみに、全部の道をつなげてまっすぐにすると210万マイル(約330万キロメー トル)はありますよ。

――最後に、日本での発売決定の知らせを待っているファンに対してひと言をお願いします。

Martin まずは「『Driver』is back!」と言いたいです。さきほども言いましたが、 『1』と同じような感覚でドライブできるので、やっと帰ってきたような感じがし ます。イースターの卵みたいに、マップのいたるところに『1』のポイントのよう なものが隠されているので、そのあたりも楽しみにしてもらえるとうれしいです。「はじめに」ペニス・増大三昧

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